lunes, junio 20

Bulge Alemán - Reseña

 


¡Saludos! Llegamos por fin al penúltimo libro alemán de Late V4. 3 años después de que se lanzase el período. Y ojo, porque aparte de ingentes cantidades de opciones para el Bulge y el período a caballo entre 1944 y 1945, encontraremos en las cartas de mando opciones sorprendentes para representar unidades de Market Garden. ¡Vamos a ello!


Formaciones del libro

Abriendo el libro, encontramos nada menos que 14 Formaciones:

Panthers de las Brigadas Panzer: las Brigadas Panzer fueron una reorganización de las fuerzas efectuada a finales de 1944, para acomodarse a la escasez de medios. La idea era una fuerza compacta que a pesar de las carencias estuviese bien armada. Esta lista de aquí es equivalente a la antigua del Blood, Guts and Glory: Panthers "Reluctant Trained".

Ahora son Reluctant con Last Stand a 4+, Agresivos y Trained. El pelotón básico son 3 Panthers, pero con frontal 10, por 20 puntitos. Una rebaja sustancial que permite rellenar la lista con otras cosas... aunque entonces no estés siendo muy histórico: una unidad típica de una Brigada Panzer apenas contaba con tanques, infantería y algún medio de apoyo, ni recon ni apenas artillería. Pero bueno, siempre puedes montarte una ensalada de Panthers.

Obligatorio HQ y 2 pelotones de Panthers, tercer pelotón con opción de Panthers, Panzer IV/70 o StuG. Cuarto pelotón de Wirbelwind (sin opción de Ostwind).

Hubo una Brigada Panzer que también combatió en Market Garden, y la lista existía anteriormente. Ahora podéis reproducirla.

Panzer IV de las Brigadas Panzer: la otra lista antigua en discordia, esta muy probablemente enfocada a duplicar la Formación. HQ y 2 pelotones obligatorios de Panzer IV, tercer pelotón con opción de Panzer IV o StuG, y el cuarto de Wirbelwind.

3 Panzer 10 puntos y 4 Panzer 13 puntos, con los atributos descritos anteriormente. Son tanques hechos polvo pero seguro que dan guerra. Los 3 StuG también cuestan 10 puntos. Gracias a Battlefront por llevarme la contraria y sacar los tanques Reluctant Trained que esperábamos.

Compañía de Asalto Blindado de las Brigadas Panzer: empieza la ensalada de semiorugas. Los números son los mismos que antes. Es una fuerza mecanizada cuyo pelotón básico es una unidad de panzergranaderos, equipados con rifles de asalto StG44 y con Panzerfaust Limited 2, ahora se pueden disparar 2 a la vez.

Tenemos 2 pelotones de infantería mecanizada, 1 opcional, 1 obligatorio, otro de semiorugas antiaéreos obligatorio (2 cm o triple 15 mm), otras dos cajas como esta última opcionales, morteros blindados de 8 cm, Stummels con el cañón de 7,5 cm, semiorugas lanzallamas, morteros remolcados de 12 cm, y dos cajas de cazacarros Panzer IV/70. Da para una buena judiada.

Compañía de Panzergranaderos Blindados de las Brigadas Panzer: exactamente igual, pero con la infantería armada con MG42 en lugar de rifles, un poco desperdicio de espacio pero también existía antes. La cuestión es quejarse. Es más ridículo aún si cabe si tenemos en cuenta que ambos pelotones básicos cuestan lo mismo, 10 puntos, es para dar opciones a la gente.

Compañía de Panzergranaderos a pie de las Brigadas Panzer: esta ya es una lista de infantería más convencional. HQ y 2 pelotones de panzergranaderos armados con ametralladoras, precio a tope: 8 puntos.

Una tercera caja de infantería, ametralladoras, morteros, morteros pesados, cañones AA de 2 cm, una caja con opción de PaK50 (miniatura de novedad) o morteros de 12, y una caja de cañones AT con versión de 5 y de 7,5 cm.

Los PaK50 son de los Volksgrenadier y hacen un bombardeo de AT 2, FP 4, sin humo. En tiro directo son 2/1 con AT 9, FP 3 y Forward Firing en ambos casos. Pero son bastante baratos: 4 por 7 puntos, 2 por 3. El arma, al ser relativamente ligera, tiene salvación de 3+. Es básicamente un PaK38 que puede bombardear.

Compañía de Tiger II SS: empieza lo gordo, estos eran los gatetes que acompañaban al KG Peiper, y que se quedaron indecorosamente al final de la columna. Pero en el juego son mejores.

Como los Tiger del Día D, tienen moral a 2+, tarifa plana. Los mandos son Veteran, Cross 3+, los de los pelotones Trained, Cross 3+. Todos son Agresivos.

Han mantenido los números del tanque, frontal 16, lateral 8 y top 2.

¿Cuánto cuesta eso? El HQ más barato es de 1 tanque por 17 puntos. El pelotón más barato es de 2 por 31 puntos. Pero para llevar la compañía entera has de meter mínimo 5, se acabó el chollo, y te comen casi todos los puntos. Por lo tanto es para jugar a mayores puntajes.

El segundo pelotón se puede cambiar por Panther de las SS, el tercero puede llevar Tiger II SS, Panther SS, Fallschirmjäger, Panzergrenadier SS y Panzergrenadier SS blindados. La cuarta caja son Wirbelwind u Ostwind.

Panther de las SS: ¡Llega Peiper! Con opciones parecidas a las antiguas, pero echamos en falta unos Panzer IV y alguna cosa más. HQ y 2 pelotones de Panther, que el segundo pueden ser Tiger II. Tercer pelotón con Panther, SS que pueden ser Panzergranaderos a pie, blindados o de reconocimiento, o paracaidistas de las Ardenas (peores que los del Día D).

3 Panther por 28 puntos con frontal 10, mejora de la compañía SS del Día D.

Conviene detenerse sobre el pelotón paracaidista porque puede ser uno de vuestros mejores amigos. Opción de 10 peanas por 11 puntos, 7 por 9 puntos. Llevan Panzerfaust de serie. Por 1 punto más los subes a rifles de asalto, llevan rifle/MG. Puedes poner hasta 4 peanas más, con 2 HMG y 2 Panzerschreck ambos por 1 punto. Pero los números están un poco baqueteados: son Fearless, Agresivos y habilidad Green pero Asalto a 4+. Un poco peores que las tropas de las SS pero con opción de que sean más grandes, son interesantes.

Panzergrenadier SS blindados: una de las listas en que se ha disgregado el KG Peiper. Es una lista mecanizada en semioruga y el pelotón básico cuesta 13 puntos a tope: Fearless, Agresivos, Trained y Asalto 3+. Más caros que los otros pero mejores.

Como opciones, tenemos en la segunda caja obligatoria Panzergrenadier SS a pie, Tiger II SS, Panther SS, Panzer IV SS y Panzer IV/70 SS.

Los Panzer IV, lógicamente, son idénticos a los del libro SS. Los Panzer IV/70 debutan para las SS con un precio un tanto alto: 2 por 15 y 3 por 22, pero sigue siendo un tanto razonable.

Por lo demás, las típicas opciones de lista mecanizada, con morteros, Stummel, PaK40 y ametralladoras, así como el tercer pelotón de infantería (o segundo si metemos tanques en la Formación).

Tiger II del 506º Batallón de Carros Pesados: Estaría en las Ardenas, pero los recordamos más por el libro de Remagen, donde eran Reluctant.

Son Confident, Last Stand a 2+ por As de Tiger, Remount a 3+, Veteranos, Cross 3+ y Careful. De nuevo la lista completa es impagable. 2 de estos por 36 puntos, bien para reservas en cualquier otra lista. Hay opción de llevar Tiger I con el precio habitual, mínimo 2 por 24. Hay tercer pelotón de Tiger II y cuarto con Ostwind o Wirbelwind.

Panther del Heer: Sí, tienen frontal 10. A ver cuánto cuesta esto... 3 por 35, mejora del pelotón que todos conocemos. Opciones de Panzergrenadier blindados de las Ardenas, Panzergrenadier (Late) (ahora lo explicamos), y pelotón Recon (Late), así como Wirbelwind y Ostwind.

El pelotón de Panzergrenadier (Late) es el mismo que el del Día D, incluso la unidad es la misma (la Panzer Lehr), pero cuesta 12 puntos con Panzerfaust obligatorios y ahora tienen Limited 2, esa es la diferencia que hay que pagar. Por 1 punto más, los subes a rifles de asalto. Que por cierto, sigue siendo igual que siempre: 3/3, pinned tienen ROF 1, alcance 20 cm y en este caso Limited 5 (15 tiritos de nada).

El pelotón blindado es lo mismo, pero 1 punto más respecto al día D (Panzerfaust obligatorios), por el Limited 2. Y el pelotón Recon igual, con 1 semioruga por peana.

Compañía de Panzergrenadier blindados de las Ardenas (Heer): Incorpora como novedades una opción de Grille, que ahora pueden ser 3. Y también tenemos disponibles dentro de la Formación Panther, Panzer IV y Panzer IV/70 del Heer (caretes, caretes). 3 Panzer IV/70 27 puntos.

Volksgrenadier: en el libro aparece la opción "Reluctant Trained" pero en las cartas se puede mejorar.

Tiene dos tipos de pelotón, como siempre: el de asalto y el de rifles. El de asalto lleva una mezcla de StG44 y ametralladoras. Las ametralladoras son Limited 2. Los Panzerfaust por supuesto Limited 2, y se puede engrandecer el pelotón con 1 HMG y 2 Panzerschreck, todo por un punto cada uno. El de rifles es simplemente rifle/MG.

Sus números son Reluctant, Last Stand a 4+, Agresivos y Trained. Pero son muy baratos: el pelotón de asalto de 7 peanas son 8 puntos y el de rifles son 7. Ya empiezan a vislumbrarse las primeras listas pavorosas de cañones para los alemanes. Esta compañía tiene 2 cajas de PaK50 y una de PaK40, pero lo chungo viene con los apoyos. También tiene un pelotón Scout que es más que nada anecdótico. Pero son Spearhead y Scouts. 5 peanas con rifles de asalto por 8 puntos. Te da un cuarto pelotón de infantería.

654º Batallón de Cazacarros Pesados (Jagdpanther y Hornisse): me parece que esta es la lista tal cual del Bridge at Remagen. Máximo puedes llevar 10 Jagdpanther, o puedes combinarlos con Hornisse, Panzer IV/70 o StuG. Cada Jadgpanther cuesta 12 puntos. Los Hornisse 8 la pieza. El Jagdpanther anteriormente no me gustaba porque no tenía sitio en el juego, era demasiado caro. Ahora cuesta lo que un Tiger I, pero no asalta bien, por lo que es eminentemente defensivo. La lástima es el Cross 3+. Nah, sigo prefiriendo los Tiger.

3 Jagdpanther por 37 puntos para reservas no suenan mal... pero tampoco muy convincentes. Eso sí, son preciosos. Estos tienen números del Heer, pero de cañones de asalto. Son Careful.

Jagdtiger: Han elegido para el libro la versión veterana. Venida del libro de Remagen. Careful y números de cañones de asalto. El bicho tiene frontal 17, lateral 8, top 2, cañón 2/1, AT 18 y FP 2... PERO Slow Firing. Lástima. 2 Jagdtiger 31 puntos y 3 47, uff.

Lo bueno es que hay opciones de Panzer IV y StuG, además de los tanques antiaéreos. Pero siguen siendo muy caros. Van de cabeza a ser apoyos.

Apoyos de las SS

La gente va a elegir lo más sucio competitivamente, ya que los apoyos están disponibles indistintamente, pero la idea es que cada apoyo vaya con su lista propia (SS con SS, Heer con Heer, Volks con Volks).

Tenemos una patrulla de semiorugas recon.

Pumas y Pumas con cañón de 2 cm, pero todavía no hay con PaK40.

Podemos llevar hasta 6 Grille por 14 puntos, locura.

Apoyos Volks

4 Hetzer, Reluctant, Aggressive, Trained, con números de cañón de asalto y Third Reich, por 10 puntos, 3 por 8 puntos. El tanque alemán más barato, ¡son una monada!

4 StuG por 14 puntos, 3 por 10 puntos, también son interesantes y no son Overworked como los Hetzer.

Obuses de 10,5, 4 por 7, 6 por 11. Sigue sin merecer la pena. Cara triste :_(

Apoyos del Heer

Patrulla de semiorugas 250.

Pumas pumitas.

Marder al precio de Bagration, 4 por 16, son Careful.

Cañones de 88 PaK43, AT 17, 3 por 13, 4 por 18. Para listas cañoneras.

PaK40 al mismo precio de siempre, 3 por 11, 4 por 15.

Hetzer lanzallamas, tienen un lanzallamas discreto de 4 tiros, pero oye.

Sturmtiger, ¡novedad! Frontal 15, lateral 8, top 2. Bombardeo de AT 4 FP 2, potente, Brutal, Bunker Killer y sólo puedes realizar un intento de Ranged In. Muy arriesgado. 2 por 28 puntos, 1 por 14. A primera vista me parece bazofia, pero si tienes suerte...

Brummbär, Careful, 3 por 21, 4 por 28.

Hummel y Wespe con los precios acostumbrados. Opción de 6.

Panzerwerfer y Nebelwerfer como siempre.

Obuses de 10,5 como siempre, olvidables.

Observadores Panzer III y semioruga 250.

Caja de 88 con una diablura que se viene... ¡el KG Swoboda! Más información en la próxima entrada.

Semiorugas AA y cañones de 2 cm.

Y finalmente, los Me 262, 2 por 10 puntos, impactados a seises, veteranos, salvación 4+. Cañones de ROF 2, AT 6 FP 5. Plantilla de AT 4 FP 2, más razonable que los Sturmtiger, desde luego. ¡Pero menos imponente! Aunque depende mucho de ti.



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