lunes, junio 13

Hanasaku Iroha

Y en esto que estaba buscando un anime para ver, no porque me falte, sino porque siempre está bien empezar una serie nueva. Soy de la creencia de que hoy en día poquísimas series pasan el corte (al menos, mi corte), pero Hanasaku Iroha parece ser de las que se clasifican para las semifinales, al menos.

Es un slice of life de libro, incluyendo los típicos caracteres de las chicas japonesas. Veamos, hay una tsundere borde, una chica tímida, la protagonista alegre, la que apunta maneras de yandere... claro que, como nota original, es una serie dominada por las mujeres. Creo que nunca había visto una serie en la que los personajes principales sean mujeres (eso debe de estar casi reservado a los refritos tipo era Sengoku en la que todas son samurai-ko).

Y de qué va: Ohana es una chica mona de 16 años que vive en la ciudad con la típica madre-desastre (el desastre es su vida). En esto que, Japan estail, su madre se marcha de casa con su novio de escaso atractivo, con lo cual ella también se tiene que ir. Su destino: la posada de su abuela, que es una mujer de lo más tradicional y estricto y que desprecia a su hija (bueno, no es para menos). Pero ojo, la chavala va a trabajar, no a vivir del cuento. Así, Ohana se encuentra de repente en un ambiente más bien hostil y cuando menos desconocido, así que sólo queda tirar para alante y pringar con orgullo, que hay mucha crisis!

Un anime que posiblemente invente poco y que no llegue a la intensidad de otras obras maestras, pero que tiene suficiente potencial para invertir unas cuantas horas de visionado.

Arriba a la derecha: Ohana Matsumae, nuestra vital y poco desarrollada protagonista.

Izquierda: Minchi, la tsundere de libro que no puede faltar.
Abajo: Hoy en día nadie escapa del fanservice, las lolis dan mucho juego...

jueves, junio 9

Mass Effect, mass disappointment.

Ya hace todo un mes que me acabé el Mass Effect. Sí, el 1, que yo voy lento con las últimas novedades. Paso de gastarme 40 pavos en un juego que a los pocos meses va a costar una cuarta parte. Si a eso sumamos lo que tardo en acabarlos... me viene mejor irlos estirando. Pero bueno, que yo quería hablar de este juego. Y no digo juegazo. Porque todavía hay clases.



Bioware tiene el monopolio de los juegos con una historia currada en general. Que suelen ser de rol, ya que las viejas aventuras gráficas ya cada vez se estilan menos (hace unos años, o décadas más bien, hubiese sido al revés). Empezaron a lo grande con el sempiterno Baldur's Gate para acabar abarcando también la ciencia ficción, en forma de colaboración con LucasArts, lo que nos trajo los Kotor. Que me parecen bastante mejores juegos que el Mass Effect. Es que en el Mass Effect, todo sabe a refrito. Tanto algunas situaciones y escenarios, como la trama en sí. ¿Es imposible crear una historia de ciencia ficción original para un juego hoy en día? Puede que sí. A mí me parecía más espectacular la historia del Privateer: The Darkening. Aparte de que el pirateo espacial y pilotar un caza siempre moló.

 < El comante canónico, aunque yo me hice uno mucho más guapo.

Del Mass Effect salvo algunas cosas. Lo tremendamente pino que es el/la Comandante Shepard. Liara. Pero en general me parece un juego desaprovechado. Las misiones principales no dan para tanto, y las misiones adicionales, donde vas por los mundos de Yupi arrasándolo todo, no aportan demasiado. Tampoco es que sientas que estás salvando la galaxia, como pasaba en los juegos de Jedis. A ver, tienes a un Consejo galáctico bastante corrupto e inútil, que para colmo piensa que la humanidad no es digna de figurar en su política. Menos mal que ya lo dijo Patton: "Gente, toda esa basura que habéis oído sobre que América no quiere luchar, que quiere permanecer fuera de la guerra, es un montón de estiércol. Los americanos tradicionalmente aman luchar. Todos los auténticos americanos aman el pinchazo de la batalla. [...]". Tomado del manual del juego Flames of War, del cual hablaré en otra ocasión.

Y sobre la trama principal, qué decir. Todo el rollo de la supercivilización antiquísima que se quería cargar a todo quisqui sería mucho mejor si no hubiésemos tenido un precedente muy similar en los Rakatanos. Esta vez al menos vienen en persona a petarte, no por medio de los Sith. Pero es que no sabían lo duro que desayuna el Comandante Shepard.

En general, el Mass Effect tiene desarrollos correctos, ideas buenas, y no se hace demasiado pesado. Pero también le falta una chispa de genialidad. Yo me quedo con el Dragon Age a ojos cerrados, y dentro de su género, con los Kotor, como ya he dicho. Donde por lo menos, los personajes estaban mucho mejor definidos y tenían más interés. Personalmente no creo que me compre el Mass Effect 2, ni el 3. Yo todavía sigo esperando la tercera parte de los Jedis que me debe LucasArts. El Kotor Online se lo pueden meter por el orto.



Liara, de lo poco salvable del juego.